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Minecraft 伺服器隱私權政策
最後更新日期:2026-03-18
1. 蒐集的資料
為了提供 Norule Minecraft 伺服器服務與維護社群秩序,伺服器可能會處理以下資料:
- Minecraft 遊戲名稱、UUID、登入時間與基本連線紀錄。
- 遊戲內聊天訊息、指令使用紀錄、封禁或處分相關紀錄。
- 玩家在伺服器中的進度資料,例如位置、背包、地圖、經濟或功能模組資料。
- 與社群管理有關的必要識別資訊,例如 Discord 社群中的對應帳號資訊(若有串接或驗證功能)。
2. 資料用途
- 維持伺服器正常運作、儲存遊戲進度與玩家資料。
- 執行防作弊、權限管理、封禁處理與安全維護。
- 處理玩家回報、查詢爭議、維護遊戲平衡與社群秩序。
- 進行備份、除錯、更新與功能改善。
3. 資料保存
資料通常保存在伺服器主機、本地備份或管理所需的相關環境中。保存期間會依營運、備份與管理需求調整,無法保證永久保存,也無法保證所有刪除請求都能回溯處理。
4. 第三方服務
伺服器可能使用第三方平台或服務協助營運,例如主機供應商、地圖服務、驗證機制、社群平台或分析與監控工具。這些服務的資料處理方式仍以各自平台政策為準。
5. 玩家權利與注意事項
- 你可選擇是否加入伺服器與相關社群,但一旦使用服務,即表示理解本政策所列資料處理方式。
- 若你希望了解特定資料處理情況,可透過管理團隊提供的聯絡方式詢問。
- 部分資料若涉及備份、安全調查、封禁紀錄或營運需求,可能無法立即刪除或完全移除。
6. 政策更新
本政策可因營運方式、功能變更或法務需求進行調整。更新後若你繼續使用伺服器,即視為接受最新版本。
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